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10/05
2025

有價(jià)值的財經(jīng)大數據平臺

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精品專(zhuān)欄

沖破買(mǎi)量瓶頸,效果廣告投放迎來(lái)下一個(gè)世代

摘要:用創(chuàng )意驅動(dòng)生意、讓自動(dòng)提升效益、用極簡(jiǎn)推動(dòng)普惠、讓廣告深入經(jīng)營(yíng)

隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利見(jiàn)頂,流量越來(lái)越貴,過(guò)往單一買(mǎi)量的增長(cháng)方式正在發(fā)生質(zhì)變。

創(chuàng )意驅動(dòng)的效果廣告投放成為共識,但百里挑一的好創(chuàng )意出來(lái)以后會(huì )被快速復制——批量創(chuàng )建賬戶(hù)、反復堆積計劃、大量投放相似素材……

這些重復的、機械化的勞動(dòng),不僅占用了大量的人力和時(shí)間,投放效果也不盡如人意,亦無(wú)法讓企業(yè)在買(mǎi)量競爭中脫穎而出。

經(jīng)歷了流量與效率的囚徒困境,在越來(lái)越復雜的營(yíng)銷(xiāo)生態(tài)下,我們將需要怎樣的效果廣告?效果廣告又將如何對企業(yè)的生意經(jīng)營(yíng)起到真實(shí)有效的作用?

效果廣告迫切尋求新的突破口

“能吸引用戶(hù)的優(yōu)質(zhì)素材所帶來(lái)的投放效率一直以來(lái)都是最高的。但這種素材,在同質(zhì)化內卷嚴重的時(shí)候,可能100條才會(huì )出1條?!鄙钲诜街刍?dòng)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“方舟互動(dòng)”)投放負責人何俊輝表示。

方舟互動(dòng)是一家專(zhuān)注于打造精品游戲的公司,主要提供頁(yè)游、手游、H5多領(lǐng)域全球化精品游戲。過(guò)去,方舟互動(dòng)上新產(chǎn)品時(shí),都會(huì )跑與游戲畫(huà)風(fēng)吻合的素材廣告。

“這種買(mǎi)量成本一般在80-180元,價(jià)格太高,對企業(yè)來(lái)說(shuō)壓力很大。很多企業(yè)到后來(lái)都是把整個(gè)素材方向按照低成本的方向去做?!焙慰≥x說(shuō)。

但這樣就會(huì )引出另一個(gè)困境。

當公司發(fā)現一個(gè)素材突然爆量之后,內部其他人員就會(huì )選擇大量使用相似的素材瘋狂“內卷”,因為這樣效率最大化。

但當一個(gè)公司內部開(kāi)始卷同一個(gè)或幾個(gè)爆款素材,原本已經(jīng)跑起來(lái)的素材消耗量和回報率都會(huì )受到較大影響,雖然企業(yè)投入了更多的人力和時(shí)間,但整體的回報率很快就會(huì )變低。

這就相當于,企業(yè)好不容易找到一個(gè)爆量的突破口,在很短的時(shí)間內又會(huì )被內部同質(zhì)化,甚至行業(yè)同質(zhì)化,從而削減效益。在流量和人力成本攀升的同時(shí),投放轉化效果卻停滯不前。

低效的廣告計劃和重復的創(chuàng )意素材跑不出量,導致廣告主的人力和資源浪費,另一方面,低質(zhì)素材對平臺上的用戶(hù)體驗也并不友好,這種粗放式的競爭容易形成行業(yè)的惡性循環(huán)。

創(chuàng )量廣告創(chuàng )始人&CEO張健表示:“這兩年,廣告主獲客難度變大了,主要體現在兩個(gè)方面。

一是全方位的競爭,由于廣告系統本身越發(fā)成熟,探索人群更加有效,廣告主都回到拼各自商品毛利的時(shí)候,這就對推廣目標的運營(yíng)提出了更高的要求。

二是內容的門(mén)檻變高,媒體更加重視自己產(chǎn)品的用戶(hù)體驗,而廣告也屬于產(chǎn)品內容的一部分。這個(gè)必然導致廣告主要制作優(yōu)質(zhì)的廣告內容。不僅如此,廣告主還需要持續穩定地產(chǎn)出好內容?!?/p>

“客戶(hù)對KPI的考核準度更多元、更深入了。以前客戶(hù)的考核指標偏前端多一些,現在更看重后端的轉化指標,更注重ROI轉化,如激活成本、次留率、留存等目標?!迸扇鹜蠧EO、浙文互聯(lián)集團聯(lián)席總經(jīng)理易星也有深刻的感受。

可以看到,在困境之下,廣告主對效果廣告的要求也開(kāi)始發(fā)生了變化,不再僅僅是要“好看”的買(mǎi)量數據報表。

資深數據科學(xué)家、《計算廣告》作者劉鵬介紹,近幾年效果廣告變化最明顯的是先進(jìn)的客戶(hù)都在轉向精細化運營(yíng),并從運營(yíng)流量、運營(yíng)GMV 變成運營(yíng)用戶(hù)。

“原來(lái)流量紅利很旺盛的時(shí)候,很多客戶(hù)對效果的評估和運營(yíng)是非常粗放的。比如說(shuō)大家在考核電商投放效果時(shí),往往只看賣(mài)貨的投入產(chǎn)出比,即所謂的ROI,看廣告費和GMV的比例??墒沁@是一個(gè)很粗的指標,在極端的情況下可能GMV很高,但利潤很低,甚至是虧的?!眲Ⅸi說(shuō)。

然而隨著(zhù)流量越來(lái)越貴,在投放越來(lái)越卷的環(huán)境下,企業(yè)必然要歸到商業(yè)本質(zhì),也就是從最終利潤來(lái)判斷廣告投放是成功還是失敗的。

這意味著(zhù),企業(yè)不能只看廣告投放數據,因為單純的高買(mǎi)量成本不一定能獲得利潤,還要看分析加工等全鏈路的數據,這樣才能支撐整體精細化運營(yíng)的效果。

“所以大家開(kāi)始轉向品牌化思路,效果廣告也要建立用戶(hù)心智,讓用戶(hù)不斷產(chǎn)生復購,即使品牌沒(méi)有那么快建立起來(lái),也要采取這種運營(yíng)用戶(hù)的理念。這樣一來(lái),效果廣告就不僅僅是運營(yíng)流量,獲取買(mǎi)賣(mài)的差價(jià),而是在運營(yíng)用戶(hù),提升用戶(hù)的全生命周期價(jià)值?!眲Ⅸi坦言。

由此,廣告主迫切需要解決兩個(gè)問(wèn)題:一是用更好的廣告創(chuàng )意和營(yíng)銷(xiāo)方式來(lái)吸引并留住用戶(hù);二是用更智能化的工具來(lái)實(shí)現精細化運營(yíng)投放效果。

巨量廣告升級:

創(chuàng )意驅動(dòng)和高度自動(dòng)化廣告投放的新世代

探索更高跑量能力的優(yōu)質(zhì)創(chuàng )意素材,是必然趨勢,也是保障廣告主從效果廣告持續獲量的關(guān)鍵競爭力。

方舟互動(dòng)從2022年開(kāi)始與巨量廣告進(jìn)行合作,以巨量為核心媒體進(jìn)入信息流買(mǎi)量,并逐步探索原生競價(jià)和KOL達人投放方式。

何俊輝對鈦媒體介紹,巨量廣告升級版提升了素材創(chuàng )意的權重,讓投放人員減少了“內卷”的無(wú)效操作,解放出更多的時(shí)間和精力,可以投入到創(chuàng )意和流量上的思考。

原來(lái)100條才會(huì )出1條爆款素材的“內卷”局面就會(huì )被改變,因為大家都把精力放在創(chuàng )意上,甚至有可能把爆款效率提高兩三倍。

好的素材內容可以成為對用戶(hù)更有用的信息,這也是效果廣告增量真正的動(dòng)力之源。

巨量廣告此次升級版放大了高潛力素材、高質(zhì)量素材的杠桿效應,鼓勵大家制作好的素材,使得好的素材有好的投放效果。與此同時(shí),針對高度同質(zhì)、重復相似的素材有一些打壓,由此驅動(dòng)創(chuàng )意生態(tài)良性循環(huán)。

同時(shí),巨量廣告升級版重構了以創(chuàng )意素材為核心的競價(jià)機制、升級了創(chuàng )意策略,讓系統對視頻/圖片、信息流標題文案、落地頁(yè)、產(chǎn)品賣(mài)點(diǎn)、創(chuàng )意組件等全量廣告素材,可以自動(dòng)進(jìn)行組合搭配、在線(xiàn)優(yōu)選、充分探索。

通過(guò)精排與投放階段的素材流量扶持,巨量廣告升級版可以幫助廣告主提升廣告跑量能力,充分釋放素材潛能。比如某金融類(lèi)廣告主在巨量廣告升級版的投放測試中,頭部素材跑量效率提升了21%。

此外,針對創(chuàng )意,巨量廣告升級版提供了更完善的工具,能夠助力更好的創(chuàng )意產(chǎn)生。

? 在素材制作階段,針對熱點(diǎn)與趨勢的創(chuàng )意靈感洞察、創(chuàng )意智能生成等素材生產(chǎn)工具,幫助廣告主提升素材質(zhì)量;

? 在投放環(huán)節,廣告主可根據平臺對素材的競爭力分析與指導,在非投中環(huán)節和投放中及時(shí)調優(yōu)素材、提高跑量潛力;

? 在投后復盤(pán)時(shí),多維度的素材價(jià)值復盤(pán),讓廣告主精細化拆解素材潛力、科學(xué)指導后續生產(chǎn)與投放。

對于巨量廣告升級版對創(chuàng )意的重視,張健也表示:“這次的內容變化會(huì )很大影響廣告主在內容側的投入。從市場(chǎng)來(lái)看,對于優(yōu)秀的供應商是有紅利的,也會(huì )促使內容的質(zhì)量和價(jià)格分層加劇,對于自有內容團隊的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)會(huì )更重視,相關(guān)人才的需求會(huì )變大?!?/p>

另一方面,巨量廣告升級版也解放了投手們,通過(guò)深化自動(dòng)化能力的應用,用系統的學(xué)習與運算能力幫助投手提升投放的效率與效果,不再需要花費大量精力去手動(dòng)創(chuàng )建計劃,還能更科學(xué)、有效地提升跑量,而不是靠所謂“玄學(xué)”撞運。

“在巨量廣告升級版使用過(guò)程中,迅速起量效果明顯,可以更快通過(guò)冷啟動(dòng)期?!币仔潜硎?,“優(yōu)化師發(fā)現新素材更容易起量,在測試中體現出更長(cháng)的廣告生命周期和更加穩定的數據表現。此外,經(jīng)優(yōu)化師試驗觀(guān)察,單廣告下多素材數跑量提升效果明顯?!?/p>

在實(shí)際操作過(guò)程中,廣告主可以明顯感知到創(chuàng )編流程更簡(jiǎn)化,從過(guò)去的“廣告組-廣告計劃-廣告創(chuàng )意”3個(gè)層級,縮減至“項目-廣告”2個(gè)層級。

多維的定向在“項目”層級中一次設置即可重復使用,在“廣告”層級中則重點(diǎn)針對創(chuàng )意進(jìn)行創(chuàng )編與表達。

在投放過(guò)程中,投放者可以對效果不佳的單個(gè)素材隨時(shí)啟停、編輯替換,不需要對廣告進(jìn)行整體的改動(dòng)編輯;由于創(chuàng )意與出價(jià)都在“廣告”層級,廣告主可以針對不同的創(chuàng )意素材類(lèi)型,差異化調整預算與出價(jià)策略進(jìn)行探索。

針對游戲、汽車(chē)、房產(chǎn)、家居等行業(yè)場(chǎng)景,巨量廣告升級版提供了全自動(dòng)的投放解決方案——UBA(游戲自動(dòng)化投放)、UBL(線(xiàn)索智投)。投手們無(wú)需創(chuàng )建廣告計劃、無(wú)需全天盯盤(pán),實(shí)現了人效與效果雙雙提升。

根據實(shí)驗數據顯示,使用UBA實(shí)現了30%的跑量能力提升,游戲ROI提升可達20%。

何俊輝表示:“ UBA會(huì )幫我們自動(dòng)配比很多個(gè)文案,然后自己去上新。我們不需要去分析 UBA 到底幫我們上了多少條計劃,它就會(huì )自動(dòng)以最優(yōu)解去幫我們跑量,ROI也有了很明顯的提升?!?/p>

“廣告自動(dòng)投放在技術(shù)升級和人為校準上都需要一定的時(shí)間進(jìn)行磨合和改進(jìn),這就需要廣告主、媒體平臺以及代理商等多方角色通力協(xié)作。在相互磨合和調整的過(guò)程中,廣告自動(dòng)投放能否進(jìn)行實(shí)時(shí)反饋不僅是最為關(guān)鍵的技術(shù)動(dòng)作,也是廣告主最重要的需求。廣告主需要實(shí)時(shí)監測廣告投放效果,修正投放策略,不斷調優(yōu),從而提升廣告投放效果?!币仔钦f(shuō)。

劉鵬認為,當廣告投放變得更加智能化和自動(dòng)化,數據分析和優(yōu)化等越來(lái)越多由數據驅動(dòng)的工作被平臺接管后,實(shí)際上就把大家的生產(chǎn)力釋放出來(lái)了。廣告主將能夠更加專(zhuān)注自己產(chǎn)品本身的競爭力。

廣告場(chǎng)也是“生意場(chǎng)”

協(xié)同原生經(jīng)營(yíng)實(shí)現長(cháng)效增長(cháng)

可以看到,對于廣告主來(lái)說(shuō),從單次的流量轉化延伸到可以復利的長(cháng)效生意增長(cháng)越來(lái)越重要。

以應用推廣類(lèi)的廣告主為例,過(guò)往廣告主投放的比較多是下載/激活,但這些目標還不夠貼近廣告主的生意目標。

巨量廣告可以通過(guò)投放的目標、自動(dòng)化產(chǎn)品能力的深入,來(lái)幫助廣告主讓投放更貼近生意考核的目標本質(zhì)。

同時(shí)通過(guò)打通原生經(jīng)營(yíng)和原生廣告投放,用短效的投放帶來(lái)粉絲、互動(dòng)、投放資產(chǎn)的積累,為企業(yè)在長(cháng)效的經(jīng)營(yíng)中帶來(lái)更多的聲量曝光和轉化商機。

在這個(gè)背景下,巨量廣告升級版倡導廣告主以“原生經(jīng)營(yíng)”的思路,沖破買(mǎi)量瓶頸,來(lái)創(chuàng )造生意的新增量。

巨量廣告認為,未來(lái)廣告主也需要迭代營(yíng)銷(xiāo)策略,從廣告買(mǎi)量的單一打法,進(jìn)化到原生經(jīng)營(yíng)的協(xié)同玩法。

具體而言,巨量廣告升級版打通了原生經(jīng)營(yíng)陣地與原生投放基建的能力與數據,從生意場(chǎng)景出發(fā)為廣告主打造更多的原生廣告產(chǎn)品。

廣告主在巨量引擎生態(tài)內,可以依托于抖音原生賬號以及經(jīng)營(yíng)能力,比如企業(yè)號短視頻、直播、小程序等,構筑“廣告+內容+陣地”的經(jīng)營(yíng)矩陣,讓多種經(jīng)營(yíng)玩法互為激發(fā)與引流,實(shí)現廣告投放的商業(yè)流量與真實(shí)賬號的自然流量高效聯(lián)動(dòng),拓展更大的流量空間。

這種原生廣告能夠提升單次投放的跑量能力。根據測試數據顯示,投放原生廣告的廣告主賬戶(hù)跑量能力可以提升達100%。

同時(shí),依托于企業(yè)號,廣告主還能實(shí)現粉絲、內容、數據資產(chǎn)的積累,原生競價(jià)廣告與陣地經(jīng)營(yíng)協(xié)同,讓每個(gè)刷到廣告的用戶(hù)盡可能留下來(lái),讓每一次競價(jià)廣告的投資,都變成可積累、可運營(yíng)的資產(chǎn),實(shí)現長(cháng)期的復利效益。通過(guò)自然流量和付費流量的協(xié)同,實(shí)現廣告投放的效果最大化。

張健認為,不管是創(chuàng )意驅動(dòng),還是自動(dòng)化工具,其結果都是弱化廣告主對投放系統的理解和執行成本,并提高他們對媒體用戶(hù)的體驗。優(yōu)化的目標也更靠近了生意本身。這些都更符合長(cháng)期的商業(yè)競爭趨勢,讓廣告主更關(guān)注商品服務(wù)本身的提高?!昂?jiǎn)單地說(shuō),這樣會(huì )幫用戶(hù)選出更有競爭力的商品?!?/p>

而這也將成為未來(lái)廣告投放平臺工具的核心競爭優(yōu)勢。

廣告投放平臺的核心是效率,不光要提升投放效率,降低門(mén)檻和成本,還要提升投放廣告的收益效率,幫助企業(yè)實(shí)現長(cháng)效的生意經(jīng)營(yíng)目標。

在巨量引擎看來(lái),廣告主的本質(zhì)是要持續為用戶(hù)提供優(yōu)質(zhì)的內容價(jià)值和服務(wù)價(jià)值。不論哪個(gè)體量的廣告主,都需要獲得有效的營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)營(yíng)結果。平臺則應該持續地把好的資源和工具給到這樣的商家。


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