4萬(wàn)億服裝深海掀起巨浪
即將開(kāi)幕的2024巴黎奧運會(huì )讓人期待。
除了埃菲爾鐵塔的沙排、薰衣草紫色田徑跑道等創(chuàng )新舉措,也看到了法國的服裝行業(yè)真的很卷。
LOUIS VUITTON準備獎牌和火炬收納箱、奢侈品Berluti打造開(kāi)閉幕式禮服、潮牌新貴Pigalle操刀運動(dòng)員服裝、還邀請了香奈兒旗下的高級工坊 Lesage來(lái)做手工刺繡……
頂奢服裝品牌站臺體育盛會(huì ),背后透露的是整個(gè)服裝產(chǎn)業(yè)的危機感。
從各大奢侈品牌2024一季度業(yè)績(jì)報告,大部分集團呈現增長(cháng)緩慢甚至下跌趨勢,放眼全球服裝產(chǎn)業(yè),作為傳統而又常青的消費市場(chǎng),服裝產(chǎn)業(yè)也正經(jīng)歷著(zhù)由大規模標準化生產(chǎn)向快速反應、個(gè)性化定制、數智化升級的轉型。
服裝行業(yè)到底怎么了?
一 萬(wàn)億服裝產(chǎn)業(yè)的危與機
中國服裝產(chǎn)業(yè)堪稱(chēng)大眾眼皮子底下的萬(wàn)億帝國,但整個(gè)服裝產(chǎn)業(yè)卻面臨困境。
現在的年輕消費者對個(gè)性化、品質(zhì)化和時(shí)尚化的需求變高,服裝企業(yè)需要不斷創(chuàng )新以滿(mǎn)足這些需求。
這從電商退貨率可以看出端倪,今年618期間,服飾類(lèi)目中小賣(mài)家的退貨率幾乎接近極限,70%以上屬于共識,部分商家甚至逼近90%。高退貨率推高成本和價(jià)格,企業(yè)苦不堪言。
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)普及與消費升級,消費者對個(gè)性化、定制化及高品質(zhì)產(chǎn)品的需求持續攀升,這讓服裝產(chǎn)業(yè)兩極分化。
過(guò)去很長(cháng)一段時(shí)間,“賣(mài)資產(chǎn)”“關(guān)店”,都是服裝企業(yè)的關(guān)鍵詞。
2023年上半年,美邦服飾關(guān)閉168家門(mén)店,2023年前三季度,太平鳥(niǎo)營(yíng)收下滑16.07%,已經(jīng)從當初的高增長(cháng)階段到如今增長(cháng)放緩甚至下滑的階段。
洋品牌日子也不好過(guò),2023年Inditex全球門(mén)店數量六個(gè)月內減少了70家,其中ZARA門(mén)店減少了46家;Bershka、Pull&Bear和Stradivarus關(guān)閉天貓旗艦店,告別中國市場(chǎng);H&M2023年凈減100家左右門(mén)店,2022年底,美國快時(shí)尚品牌GAP中國業(yè)務(wù)被打包出售。
與快時(shí)尚落幕形成對比的是,戶(hù)外風(fēng)漸起,一些國潮戶(hù)外品牌開(kāi)始占領(lǐng)年輕人心智。
無(wú)論是以輕量化戶(hù)外為主線(xiàn)的蕉下,聚焦場(chǎng)景化戶(hù)外功能服飾的坦博爾,卻越來(lái)越火。而這些品牌爆火并非一蹴而就,背后是中國服裝產(chǎn)業(yè)的新趨勢。
一方面是體驗感的強化,消費者越來(lái)越注重購物的體驗,包括線(xiàn)下實(shí)體店的試穿體驗和線(xiàn)上購物的互動(dòng)體驗,AI機器人,VR、AR等技術(shù),兼具美學(xué)和功能性的旗艦店……都為年輕消費者帶來(lái)沉浸式購物體驗。
另一方面,年輕消費者追求個(gè)性,拒絕大眾款和爆款,服裝企業(yè)開(kāi)始用AI和大數據收集喜好,然后把流行元素分門(mén)別類(lèi)出來(lái),消費者可以設計自己的服裝,從款式到材料都可以根據個(gè)人喜好定制。
同時(shí)為了應對快速變化的市場(chǎng)需求和減少庫存積壓,服裝品牌也在優(yōu)化供應鏈管理,“小單快反”開(kāi)始流行。
越來(lái)越火的AI也正在吹向服裝產(chǎn)業(yè),根據麥肯錫數據,未來(lái)3到5年,生成式AI可能會(huì )幫助服裝、時(shí)尚及奢侈品行業(yè)帶來(lái)的營(yíng)業(yè)利潤增量,樂(lè )觀(guān)估計可高達2750億美元。
二 服裝市場(chǎng)已掀起巨浪
服裝業(yè)上下游產(chǎn)業(yè)鏈復雜,卻也是目前消費領(lǐng)域應用數智化最顯著(zhù)的行業(yè)。
上游,是天然原料棉花和麻,價(jià)格和供給受諸多因素影響;中游,是由設計驅動(dòng)的行業(yè),押寶的是未來(lái)流行趨勢,受研發(fā)周期長(cháng),商品管理成本高等問(wèn)題影響;而下游,服裝業(yè)是中國電商第一大品類(lèi)。
線(xiàn)下高度依賴(lài)打折促銷(xiāo),賣(mài)場(chǎng)引流成本持續走高,線(xiàn)上則是居高不下的退貨率,這些都給品牌帶來(lái)過(guò)高的運營(yíng)成本及創(chuàng )新壓力。
由于行業(yè)參與主體較多,同時(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條長(cháng)且復雜,服裝產(chǎn)業(yè)鏈不同環(huán)節之間的協(xié)同成本較高,但數智化時(shí)代,科技正在悄悄影響整個(gè)服裝產(chǎn)業(yè)。
上游的農業(yè)數字化正在加速,原料的價(jià)格和供給穩定而可控;在中游,服裝產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),從選款到生產(chǎn)全環(huán)節的打通。
用大數據為品牌挖掘和預測市場(chǎng)趨勢,“薄荷曼波綠將成為潮流”、“輕薄圓領(lǐng)羽絨服是2024冬季主流”、“冬季服裝定價(jià)區間在500-800更合理”,品牌可以通過(guò)更“精確”的設計匯聚大量訂單,撬動(dòng)后端生產(chǎn),也帶動(dòng)了供應鏈。
過(guò)去服裝產(chǎn)業(yè)鏈龐雜,環(huán)節與環(huán)節之間浪費巨大,包括成衣的庫存、設計的有效利用率、面料的廢料,中間環(huán)節的利用率很低。
比如在坦博爾智慧科技園,隨處可見(jiàn)的高速運轉的智能化設備,從服裝面料到加工成品,全鏈數智化賦能,極大提高生產(chǎn)效率與產(chǎn)品品質(zhì)。
在下游,服裝產(chǎn)業(yè)的供應鏈因多元化的銷(xiāo)售渠道和漫長(cháng)的流通環(huán)節,極其復雜。
專(zhuān)賣(mài)店、商場(chǎng)等傳統實(shí)體店面臨租金高、人力成本大等問(wèn)題;再加上電商平臺、直播帶貨等各種銷(xiāo)售渠道,導致物流配送復雜。
同樣的防曬衣、羽絨服,不同季節、促銷(xiāo)節點(diǎn)給不同渠道配送的比例不同,這還涉及到顏色、尺碼甚至標牌……這對物流系統的完善程度和運輸效率提出了高要求,而物流配送與終端銷(xiāo)售之間的配合,直接影響產(chǎn)品的流通效率和銷(xiāo)售效果。
數字化則把原本分散的線(xiàn)下環(huán)節在數字世界中“疊加”,在同一數字時(shí)空中協(xié)作生產(chǎn),減少產(chǎn)業(yè)鏈內耗。
比如坦博爾的智能分揀、倉儲運輸等,極大提高了生產(chǎn)效率與產(chǎn)品品質(zhì)。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代線(xiàn)下店鋪引流也一直是行業(yè)的大難題,關(guān)閉低效門(mén)店、打造TOP店、以及更具個(gè)性和功能性的形象店開(kāi)始流行。
“好吃好喝還好逛”“買(mǎi)完衣服還能順便拍照出片”……一些開(kāi)設在街邊或創(chuàng )意園區內的店鋪不僅包括服裝業(yè)務(wù),還將咖啡店、拍照區等場(chǎng)景融入其中。
坦博爾打造的第6代全新戶(hù)外服裝旗艦店,源于青州古城墻的外觀(guān),展現出自然融合之旅,室內巖石、木質(zhì)、植被為主視覺(jué)點(diǎn)題,打破城市與自然的邊界,成為不少消費者心中“1+1>2”的寶藏店鋪。
三 中國服裝產(chǎn)業(yè)的破局之道
中國作為全球服裝大國,年產(chǎn)服裝超700億件,占全球服裝總產(chǎn)量的一半以上,內銷(xiāo)市場(chǎng)規模達4.5萬(wàn)億元,占全球銷(xiāo)量的40%。
服裝行業(yè)競爭派系眾多,A股上市的服裝企業(yè)如過(guò)江之鯽,2020年中國規模以上服裝企業(yè)的營(yíng)業(yè)收入達到13697.3億元,但市場(chǎng)集中度較低,CR10僅為5.59%,競爭非常分散和激烈。
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)、大數據和AI的應用,中國服裝產(chǎn)業(yè)正在經(jīng)歷一場(chǎng)深刻的數智化轉型。這一轉型不僅提升了生產(chǎn)效率和產(chǎn)品質(zhì)量,也在改變著(zhù)整個(gè)行業(yè)的運作模式和商業(yè)生態(tài)。
數智化浪潮為產(chǎn)業(yè)的轉型升級提供了機遇,推動(dòng)了行業(yè)格局的重塑,未來(lái)將有更多的蕉下、sinsin、坦博爾這樣的后起之秀。
服裝產(chǎn)業(yè)適者生存、大浪淘沙。
墨守成規的服裝品牌們倉皇離場(chǎng),缺乏的不僅是媒體關(guān)注和大眾熱度,更是對變化的不適應。
隨著(zhù)速度中國的激烈廝殺,服裝產(chǎn)業(yè)開(kāi)始新一輪洗牌,誰(shuí)都想成為行業(yè)的TOP1,但勝者往往只有一個(gè)。
創(chuàng )新不一定就是最后的勝者,但不創(chuàng )新肯定不是。