吸金百億 收入暴漲421%:今年游戲春節檔誰(shuí)贏(yíng)麻了?
提起春節檔,大部分人首先想到的都是“電影票房”之間的相互PK。
但隨著(zhù)智能手機、高質(zhì)量網(wǎng)絡(luò )等概念的全面普及?!坝螒虼汗潤n”這一新概念,也漸漸走到了我們面前,開(kāi)始被人們所關(guān)注。
畢竟和一年中的其他時(shí)刻相對比,春節可是有著(zhù)年終獎/壓歲錢(qián)+超長(cháng)假期的“雙重Buff”。眾廠(chǎng)商若是不趁著(zhù)這個(gè)機會(huì )推出新皮膚、新版本,玩家們那難以壓制的消費欲望可就要撲個(gè)空了。
各廠(chǎng)商積極備戰游戲春節檔
和一年中的其他時(shí)刻相對比,春節憑借年終獎/壓歲錢(qián)+超長(cháng)假期的“雙重Buff”一直被各路商家視為必爭時(shí)刻,哪怕連游戲廠(chǎng)商也不例外。
在數據層面,《2024年1月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告》曾表示國內的游戲春節檔市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為243.46億元;移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為176.87億元;客戶(hù)端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為56億元。
另有流水數據顯示,在春節的催化助力下,游戲市場(chǎng)規??赏仍鲩L(cháng)15%以上。以《和平精英》和《英雄聯(lián)盟手游》為例,它們二者曾分別取得了同期流水上漲約1億、流水同比提升近2億的好成績(jì)。
除數據上的直觀(guān)刺激外,還有業(yè)內人士在分析過(guò)國內游戲市場(chǎng)風(fēng)向后表示,當下眾廠(chǎng)商押寶春節檔的動(dòng)力不僅有玩家數量、玩家游戲時(shí)長(cháng)的提升,還有2024年游戲版號的大批量下發(fā)及2025年游戲商業(yè)政策所釋放的支持信號。
在這樣的背景下,今年“參戰”游戲春節檔的選手不僅有《王者榮耀》《蛋仔派對》《原神》等游戲暢銷(xiāo)榜???;還有《三角洲部隊》《燕云十六聲》等后起之秀。
當然,想要在春節期間分上一杯羹的不只有騰訊、網(wǎng)易這樣的游戲大廠(chǎng),還有無(wú)數專(zhuān)攻細分賽道的中小型團隊。
像是疊紙網(wǎng)絡(luò )旗下的乙游《戀與制作人》,藍飛互娛科技的小游戲《抓大鵝》等也均上線(xiàn)了春節活動(dòng)、春節特別版本,希望能借此提升玩家的上線(xiàn)率與游戲日活度。
游戲廠(chǎng)商上演花式攬客
對各游戲的活動(dòng)策劃、運營(yíng)而言,“福利+新皮膚+新版本”是永不過(guò)時(shí)的節日組合拳。
福利通行證機制(玩家通過(guò)積累活躍度提升活動(dòng)等級,不同的等級可以領(lǐng)取不同的獎勵)可以充分調動(dòng)玩家積極性,提升游戲的日活度和平均在線(xiàn)時(shí)長(cháng);新皮膚可以刺激玩家的消費欲望,充分利用春節特有的“年終獎/壓歲錢(qián)”消費Buff提升游戲流水;新版本可以增加游戲趣味性,用不同的體驗吸引老玩家回歸或新玩家注冊。
舉幾個(gè)例子。
《英雄聯(lián)盟手游》在今年春節推出了老玩家召回、免費皮膚放送、全新娛樂(lè )模式等機制;《王者榮耀》則推出了蛇年限定皮膚、稀有皮膚返場(chǎng)等活動(dòng);《原神》則在推出限定服裝的同時(shí)推出了海燈節活動(dòng)。
有玩家向記者表示,自己曾因錯過(guò)某游戲角色的皮膚而遺憾許久。當偶然得知該皮膚近期會(huì )返場(chǎng)出售的時(shí)候,其第一反應便是上線(xiàn)下單購買(mǎi)?!半m然需要花費上百元,但也算圓了自己一個(gè)念想”在采訪(fǎng)中,該玩家如此說(shuō)道。
不要小看“限定”兩個(gè)字對玩家群體的誘惑力。
來(lái)自Sensor Tower的數據指出,《王者榮耀》曾因推出龍年限定皮膚而創(chuàng )下單日流水高峰,使其在2024年2月份的收入環(huán)比增加6%。
除此以外,時(shí)下年輕人對傳統文化的愈發(fā)青睞,也讓各游戲廠(chǎng)商學(xué)會(huì )了同非遺傳承人合作、推出線(xiàn)下活動(dòng)、舉辦游戲新春會(huì )等“技巧”來(lái)增加玩家的文化認同感。進(jìn)而為游戲的新皮膚、新版本造勢,增加旗下產(chǎn)品的春節氛圍感。
誰(shuí)是今年游戲春節檔的MVP
近期,Sensor Tower公布了中國手游發(fā)行商在2025年1月的全球收入“成績(jì)單”。
數據指出,在2025年1月的全球手游發(fā)行商收入榜(TOP 100)里,共有34個(gè)中國廠(chǎng)商入圍成功。其合計吸金數據高達23.3億美元,約合169.81億人民幣,占本期全球手游發(fā)行商收入榜(TOP 100)總收入的39.2%。
在廠(chǎng)商排名層面,騰訊憑借“本期收入提升62%”的成績(jì)將中國手游發(fā)行商全球收入冠軍的稱(chēng)號收入囊中。旗下產(chǎn)品《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線(xiàn)》《地下城與勇士:起源》《金鏟鏟之戰》更是包攬了“2025年1月中國App Store 手游收入排行榜”的前五名。
在收入細則層面,騰訊仍是蛇年游戲春節檔的“亮眼一哥”。
《王者榮耀》憑借皮膚返場(chǎng)、特別活動(dòng)等機制穩坐1月全球手游暢銷(xiāo)榜冠軍,其月收入達到近42個(gè)月以來(lái)的最高值。
《穿越火線(xiàn)》借新版本上線(xiàn)疊加游戲春節檔,成功讓流水數據再創(chuàng )新高。最終在收入激增421%的同時(shí),創(chuàng )下上市9周年以來(lái)的最高紀錄。
《和平精英》在新賽季啟動(dòng)后,曾一度位居國內的App Store 暢銷(xiāo)總榜冠軍,其月收入提升數據高達267%。
除此以外,網(wǎng)易旗下的《第五人格》也在今年的游戲春節檔里創(chuàng )下了月收入提升123%的成績(jì),讓團隊喜迎全球收入高峰;隔壁米哈游的《原神》,也因5.3版本的上線(xiàn)而收入激增106%,一舉成為米哈游旗下吸金能力最強的手游,帶動(dòng)發(fā)行商本期收入提升17%。
《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,在2024年,國內的游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為3257.83億,同比增長(cháng)7.53%;游戲用戶(hù)規模為6.74億,同比增長(cháng)0.94%。談及收入、用戶(hù)規模雙上漲的原因,爆款佳作的接連推出、長(cháng)青游戲的平穩運營(yíng)、小游戲的強勢增長(cháng)、多端發(fā)行的多元體驗這四點(diǎn)則缺一不可。
現如今,34個(gè)中國廠(chǎng)商入圍全球手游發(fā)行商收入榜(TOP 100)的消息不僅證明了游戲春節檔的商業(yè)價(jià)值,更讓眾廠(chǎng)商明白了玩家的確愿意用真金白銀來(lái)為優(yōu)秀的皮膚設計、有誠意的版本更新來(lái)買(mǎi)單。相信在此之后,除各路廠(chǎng)商對游戲春節檔的重視度會(huì )空前高漲外,每一年的“春節特別更新”也將成為玩家們最期待的存在。
參考:
游戲日報:酣戰2025蛇年春節檔,游戲新春版本都在卷什么?
新京報:游戲春節檔戰事:皮膚返場(chǎng)“淘金”,新老IP混戰
快科技:騰訊新年開(kāi)門(mén)紅!《王者榮耀》等瘋狂吸金 收入最高暴增421%
IT之家:Sensor Tower:中國 34 大手游發(fā)行商 1 月吸金 23.3 億美元,騰訊收入提升 62% 穩居榜首
京報網(wǎng):今年國內游戲市場(chǎng)收入超3257億元再創(chuàng )新高